Инструкции для стиральных машин Indesit, скачать инструкции для Indesit. Предлагаем для изучения и скачивания инструкцию по эксплуатации к стиральной машине Indesit ( Индезит) IWC 5083. Следование этому руководству. Иван Гурьянов написал 09 октября 2016 отзыв о стиральной машине IWC 5105. Стиральная машина Indesit IWB 5083. Внимательно прочитайте руководство: в нем. Распаковка и нивелировка. Подключение к безопасной эксплуатации стиральной машины. Руководство по эксплуатации . Описание стиральной машины и.Indesit стиральная машина инструкция на русском языке скачать бесплатно. Инструкции к стиральным машинам Indesit машины обязательно ознакомьтесь с руководством по ее эксплуатации « Индезит стиралка инструкция ». Инструкции для стиральных машин Indesit. Инструкция по эксплуатации стиральной машины indesit IWB 5083.
0 Comments
Маджонг торрент скачать бесплатно Как играть: Нажать кнопку “старт”, далее – выбрать любой уровень. Если вы играете в игру впервые, то начните играть с начальных заданий. Опытным игрокам рекомендуется выбрать трудное задание с трудными формами фигур, ибо так интересней. Для того чтобы выйти из игры победителем нужно будет приложить максимум усилий вкупе с внимательностью и сообразительностью! Перед вами – созданная в классическом стиле игра на логическое мышление игрока. Создатели наделили игроков правом выбора уровня из огромного количества, уровни удовлетворят требования даже самых опытных игроков в логические игры. Форма прохождения игры довольно простая – первые уровни – простые фигуры с меньшим количеством слоёв. Следующие уровни более сложные – количество фишек быстро растет и увеличивается неожиданность их расположения. Чтобы выйти из игры победителем вам нужно будет максимально использовать свой опыт в других подобных играх и внимательность. Маджонг скачать бесплатно полную версию на компьютер через торрент вы можете с нашего портала, который полностью посвящен этой забавной увлекательной логической игрушке. Сам торрент файл мы для вас, уважаемые посетители, расположили в конце данного описания. Но не забывайте еще и о том, что для того, чтобы скачать торрент маджонга, вам потребуется torrent сlient, загрузить который вы можете с их официального сайта: utorrent. Маджонг торрент скачать бесплатно. Главная "фишка" этой разновидности маджонга в том, что после соединения они начинают расти, и через три хода превращаются в красивых бабочек. Плюсом игры является право выбрать понравившееся задание сразу, а не доходить до нее по порядку выполняя впереди стоящие задания. Опытные, уверенные в своих силах игрокам будет полезно выбрать задание из заключительных, чтобы убедиться в своем профессионализме в логических играх. Наш совет – вам следует играть в классический маджонг в полноэкранном режиме во весь экран, это огородит вас от отвлечения на посторонние вещи. Чтобы выйти в полноэкранный режим никаких дополнительных условий не потребуется, создатели игры сделали эту функцию. Продолжить прохождение этой онлайн игры вы можете в любое для вас время. Еще один маленький совет – чтобы накопить больше очков – попытайтесь собрать все костяшки стоящие парно за как можно минимальное время. Прислушиваться к совету можете, но поступайте как считаете нужным, ибо это логическая игра на собственное мышление. Хорошей игры и приятного времяпровождения! Скачать торрент игры маджонг. Это прекрасный маджонг с бабочками, убирай одинаковых бабочек как в обычной игре. В игре Маджонг Бабочки нужно искать парные крылья бабочек и соединять их линиями. После соединения крыльев бабочка улетает, что выглядит. Игра Маджонг Бабочки (Butterfly Kyodai) онлайн. Игра маджонг забавная и увлекательная. Подойдет как мальчикам так и девочкам. Бесплатные игры Маджонг "Бабочки" для каждого!- В этой игре парные картинки не исчезают с поля, а улетают, ведь это крылья бабочек! Главная "фишка" этой разновидности маджонга в том, что после соединения . Банк Обоев Ру: обои БИЛАЙН (операторы сотовой св. Обычные мобильные телефоны постепенно вымирают как класс, который. Отличным примером является Билайн Смарт3, вот о нем и .
В отличие от множества других сайтов с картинками, все обои в нашей. Со 2 декабря 2015 года в магазинах и офисах «Билайн». Хирургическая стоматология и челюстно- лицевая хирургия - Кулаков Л. А. Год выпуска: 2. Автор: Л. А. Неробеев. Жанр: Стоматологя. Формат: Dj. Vu. Качество: Отсканированные страницы. Описание: Национальное руководство «Хирургическая стоматология и челюстно- лицевая хирургия» посвящено вопросам хирургической стоматологии и челюстно- лицевой хирургии. В книге материал специальности изложен с учетом последних достижений медицинской науки и практики. Представлены история развития специальности, организация работы поликлинических и стационарных отделений, методы обследования больных. В разделе, посвященном обезболиванию, представлено современное анестезиологическое пособие для различных операций в челюстно- лицевой области. Наряду с данными по удалению зубов изложены зубосохраняющие операции, хирургическое лечение заболеваний пародонта и операции с использованием современных биоматериалов. Среди воспалительных заболеваний наиболее многочисленными являются одонтогенные гнойные процессы, В руководстве «Хирургическая стоматология и челюстно- лицевая хирургия» должное внимание уделено этиологии, патогенезу, патологической анатомии, клинической картине, диагностике, лечению и профилактике одонтогенных, специфических и неодонтогенных инфекционных болезней. С современных позиций представлены вопросы травмы лицевого черепа и ориентировочная основа действий, иммобилизации переломов, хирургических вмешательств. Стоматологическая книга - Хирургическая стоматология и челюстно-лицевая хирургия. Национальное руководство. Опухолеподобные поражения и истинные опухоли изложены на основе МКБ- 1. Международной гистологической классификации опухолей. Раздел хорошо иллюстрирован, в том числе фотографиями больных до и после лечения, схемами оперативных вмешательств и новейшими сведениями о восстановительных операциях. Купить книгу «Хирургическая стоматология и челюстно-лицевая хирургия. Национальное руководство (+ CD-ROM)» автора и другие произведения в .
Большое место в книге «Хирургическая стоматология и челюстно- лицевая хирургия» занимают главы, посвященные пластическим операциям на мягких тканях лица, костях лицевого черепа, в полости рта. Изложены новейшие технологии вмешательств с микрососудистой техникой, новыми имплантатами, экто- и эндопротезами, а также реабилитация больных с дефектами и деформациями лица. Авторы будут благодарны за критические замечания и предложения по улучшению руководства «Хирургическая стоматология и челюстно- лицевая хирургия». Хирургическая стоматология и челюстно-лицевая хирургия. Национальное руководство / ред. Перед Вами «Руководство по челюстно-лицевой хирургии и челюстно-лицевой стоматологии», подготовленное, написанное и изданное. Разработка простой игры в Game Maker. Первые строки / Хабрахабр. Если вы любите игры, несомненно задавались вопросом о том, как их делают. Game Maker — это невероятно простой игровой движок, позволяющий создать игры для расширяемость через extension 'ы; Откроется текстовый редактор, в котором и можно размещать игровую логику. Для этого используйте программу Extension Maker, которую можно скачать по ссылке: http. Если у вас есть (или будет) желание делать игры, но нет опыта, в этой статье я расскажу о том, как это лучше начать. Я хотел бы рассказать об игровом движке Game Maker и разместить несколько публикаций, в которых мы напишем клон не сложной игры, например, Plants vs Zombies. Возможно, добавим поддержку геймпада и сделаем, например, Android- версию.
Исходные коды будут открытыми, а вот графика, если не найдется желающего безвозмездно её нарисовать и поделиться с сообществом, будет куплена на Graphic. River и распространяться по понятным причинам с игрой не будет. Ну и обилием анимаций игра обладать тоже не будет. Вступление. Game Maker — это невероятно простой игровой движок, позволяющий создать игры для большого числа платформ — Windows, Mac OS X, Ubuntu, Android, i. OS, Tizen, Windows Phone, Windows 8, Play. Station 3, PS 4, PS Vita, Xbox One и HTML 5. Есть поддержка Steam. Works. В случае успеха вашей игры, портирование на другую платформу сложной задачей не будет. Скорость разработки даже при скромных знаниях и минимальной мотивации субъективно быстрее, чем на других движках. Установка и настройка для начинающих максимально проста и не требует особых знаний. Компиляция под другие платформы не требует смены кода игры и осуществляется одним кликом (ну почти). Yo. Yo. Games — компания, создавшая Game Maker, недавно была приобретена Playtech, что дает уверенность в том, что Game Maker продолжит развиваться. Анонсированный Game Maker 2. Как пишут в пресс- релизе, GM 2. В этой статье я кратко расскажу о Game Maker и мы сделаем простой набросок будущего проекта. Для кого этот движок и с какой целью его еще можно использовать? Для всех. Однако для тех, для кого программирование не родная стихия, а так же для быстрого прототипирования и создания игры с минимальными усилиями для любого желающего делать игры и/или заработать на них, Game Maker подойдет идеально. Плюсы Game Maker. Java/C/C#. Я думаю, установить Game Maker и создать пустой проект проблемой не является. Однако, в Unity также есть инструмент Tree Creator, который позволяет вам создавать дизайн деревьев прямо в редакторе. Это очень полезно для. Gex расширения ( Extension Packages) добавляют новые функции в виде Использование редактора карт Tiled map editor с Game Maker. Вообще для начала хорошо было бы продумать весь функционал, нарисовать схемки, продумать монетизацию и т. Кратко пробежимся по структуре проекта: Sprites — папка с спрайтами(изображения, анимации); Objects — объекты со своими заготовленными событиями (например, создание, отрисовка, клик и т. Rooms — игровые комнаты (экраны). Для каждого экрана нужно делать свою комнату. Очень удобно; Background — фоны, которыми можно залить комнату. Так же используется как tile set'ы. Остальное нас пока не интересует. Что такое спрайт в Game Maker? Они обладают своей маской, формы и размеры которой можно менять. Маска — это область изображения, которая реагирует на события столкновения объектов (если этот спрайт присвоен какому- то объекту), кликов по нему. Можно задать точку отрисовки (Origin) — например, от центра, угла или любой другой точки. Так же для спрайта можно можно задать Texture Group. Нужно для оптимизации отрисовки (например, незачем держать в памяти texture pages с изображениями, которые используются на экране меню, когда у нас сейчас игровой экран). Для каждой Texture Group можно задать платформу, на которой они будут действовать. Например, для Android можно иметь менее детальные изображения, чем для Windows 8 планшетов. Что такое объект (object) в Game Maker? Каждый объект рисует себя сам (если не задано иное), реагирует на стандартные события — нажатия клавиши, клика по спрайту и т. Создав инстанс вы даете ему жизнь и теперь все события, описание которых есть в объекте начнут реагировать. Зададим размеры окна во вкладке Settings — Width — 8. Height — 4. 80, Speed — 6. Сохраняем, закрываем. Добавим несколько спрайтов. Правой кнопкой по папке Sprites - > Create Sprite. Кнопка «OK» и данные сохранились. Теперь нам нужен первый юнит. Пусть это будет классическое стреляющее растение. Но перед этим нам желательно создать объект, который будет родительским для всех пользовательских юнитов (да, примерно тоже, что и наследование в ООП). Так можно избежать повторяющейся логики для всех юнитов, а также как вы увидите ниже, можно будет обращаться ко всем типам созданных во время игры «детям» этого объекта. По принципу, аналогичному со спрайтами и комнатами, создаем пустой объект. Зададим ему спрайт — spr. Для этого воспользуемся кнопкой, которая находится под именем. Называть спрайты, объекты, комнаты и т. Теперь добавим событие, которое будет срабатывать при создании инстанса объекта. В этом событии нужно задать начальную инициализацию переменных, если они имеются. Как видите Game Maker позволяет каждому объекту отлавливать большое число событий. Нас интересует — Create. Как видите справа в контейнере Actions в нескольких вкладках есть огромное количество drag'n'drop элементов, с помощью которых в теории можно создать совершенно полноценную игру не написав ни строчки кода. Но это для извращенцев и вероятно в Game Maker 2. Перейдем по вкладку Control перетащим или сделаем правый клик по иконке Execute code. Откроется текстовый редактор, в котором и можно размещать игровую логику. Как вы помните, юниты должны с определенным периодом стрелять. Сделать это можно очень легко. В событии Create напишем этот код: alarm. Как и все другие событие оно добавляется через Add event. Теперь нужно прописать логику, которую мы добавим в alarm. Теперь создаем новый объект o. В событии Create добавляем код hspeed = 7; точно так же как и с предыдущим объектом. Этой строчкой мы задаем, что объект будет двигаться со скоростью 7 по горизонтали (hspeed = horizontal speed, если кто не понял). Это встроенное свойство каждого объекта. Присвоив ему ненулевое значение, этот объект начнет двигаться на заданное количество пикселей(в нашем случае по 7 вправо) каждый шаг(Step). Если мы зададим hspeed = - 7; — объект будет двигаться по - 7 пикселей каждый шаг, т. Код, который мы напишем в этом событии как раз и будет срабатывать когда запущенный счетчик, который мы создали в событии Create. В событии Alarm 0 мы и будем создавать «пули» (в оригинале — горох), которыми стреляет растение. Добавим такой код: /// shoot. По- умолчанию показывается — «Execute piece of code», что не очень- то информативно. Так что рекомендуется писать такие комментарии, чтобы не тратить время на переход в редактор кода. После завершения события память освободится и обратиться к этом переменной вы не сможете. В данном случае x и y — это координаты материнского объекта — o. Чтобы визуально было понятно в каких пределах можно поставить растение, создадим фон и зальем им нашу комнату. Правой кнопкой по Backgrounds — Create Background — Load Background, выбираем нужную картинку, скажем, 6. Переходим в нашу комнату (rm. Ставим галочки, если не стоят как на изображении. Теперь нам нужен какой- то стартовый объект, который будет делать начальную инициализацию. Создаем новый объект и называем его, например, o. Пусть этот объект и реагирует на клик по полю. Для этого добавим событие — Mouse - > Global mouse - > Global left released. Обычное mouse- событие означает непосредственный клик по объекту, но так как o. Именно это и делает Global Mouse. Global left released означает, что где- то внутри игрового окна был сделан клик мышью или тач на сенсорном экране(событие срабатывает когда отпустили палец). Добавим этому событию такой код: var t. Bg. Width = background. Но если можно ставить, почему бы и не сделать это. Да и привычнее. В первых четырех строках мы объявляем локальные переменные. Как видите эти данные нам понадобятся для того, что бы просчитать i. X и i. Y. Математические операции, результат которых присваиваются переменным i. X, i. Y нужны для просчета координат, в которых экземпляр объекта o. Этим и занимается весь код выше. Проверка instance. По скольку у нас сейчас только один наследуемый юнит — o. Это нам нужно, чтобы в одной ячейке не могло стоять 2 пользовательских юнита. Что ж, пришло время добавить первого врага. Создаем новый объект и опять же создадим базовый родительский объект. Почему просто не написать hspeed = - 4; — увидите потом. Ранее мы объявили пользовательские переменные через конструкцию var, но здесь мы этого не делаем. В чем же разница между c. Hspeed = - 4; и var c. Hspeed = - 4; ? Все просто — в первом случае переменная будет доступна из любой точки кода этого объекта и к ней можно будет обратиться из любого другого объекта, но только не забыв упомянуть, к какому именно объекту мы обращаемся. Сейчас вникать в это необязательно. Помним то, что эта переменная существует все время существования инстанса объекта с тех пор, как она объявлена. В случае же с var c. Hspeed = - 4; она будет доступна только на время действия события, в котором она создана. На самом деле к ней тоже можно обратиться из другого объекта, но в случае если вы обратитесь к ней из другого объекта в момент, когда событие, в котором она создана уже закончилось, это вызовет ошибку — знакомый всем null pointer, ибо из памяти она уже выгружена. Если сам не нравятся функции hspeed, wspeed вы можете сами их реализовать изменяя значение x или y в событии Step. Эти функции просто делают это за вас. HP — это еще одна переменная, в которой мы будем хранить количество очков жизни врагов. Этой переменной будет «владеть» каждый инстанс, но ведь максимальное количество очков жизни у разных типов врагов разные, т. Либо можно задать всем врагам одинаковое количество жизней, скажем, 1. Так что обойдемся только одной переменной — HP. Запомните, gml — язык, используемый в Game Maker регистрозависимый, HP, h. P, Hp и hp — будут разными переменными. Attack — просто переменная, которой мы присваиваем значение true(истина). Пока просто напишем и забудем о ней. Раз у нас значение HP у каждого врага будет разное, нужно как- то переопределить это значение. Это очень- очень просто. Переходим к объекту o. Добавьте самостоятельно в событие Create объекта o? Тоже касается любых других событий, не только Create. Отлично, наш зомби теперь идет, однако его не берут пули и растения его не тормозят. Решим сначала первую задачу. Unity - Руководство: Tree Editor. Создание вашего первого дерева. Unity поставляется с некоторым количеством готовых деревьев в стандартных ассетах (меню: ) и может импортировать деревья, созданные в пакетах для 3. D моделирования. Однако, в Unity также есть инструмент Tree Creator, который позволяет вам создавать дизайн деревьев прямо в редакторе. Это очень полезно для создания детализированных лесов и джунглей с различными типами и вариантами деревьев. В этом разделе руководства рассказано как использовать инструмент для создания деревьев. Так как во многих проектах деревьев нет, Tree Creator поставляется в качестве отдельного пакета, который вы должны импортировать перед использованием (меню: ). From Unity 5, you can use Speed. Tree Modeler from IDV, Inc. See here for more information. Создание вашего первого дерева. Вы по-прежнему набираете текст на клавиатуре двумя пальцами и смотрите на клавиатуру во время ввода текста? Touch Typing Study – бесплатный, .Основные преимущества слепого метода набора текста: 1. Тренажер клавиатуры онлайн. Соло на клавиатуре. Эффективно. Методика разработана так, чтобы ученик втягивался в курс, как в игру. Благодаря грамотному распределению нагрузки, мощной психологической базе и индивидуальному подходу наш курс стал лидером среди курсов по изучению десятипальцевого набора. Вы сможете возобновить занятия с любого компьютера в любой точке мира, не рискуя потерять диск или случайно удалить данные. Пройти упражнения поможет простой и дружелюбный интерфейс. Средняя скорость после первого прохождения ста упражнений — 2. Я считаю, что каждому современному человеку необходима компьютерная грамотность. И это, в частности, помогло мне получить хорошую работу. Правда, сделал 2 ошибки. Но всё равно: «Ура!». Мария. Орлова. Не могла не написать вам благодарственное письмо, потому как считаю это своим долгом после всего того, что дала мне ваша программа! Клавиатурный тренажер - Соло на клавиатуре. Вы можете легко научиться быстро печатать слепым методом. Соло на клавиатуре - освоим слепую. Слепой метод печати на клавиатуре 500+ зн. Бесплатно скачать клавиатурные тренажоры: Соло на клавиатуре, Stamina, атмосферу для обучения слепому десятипальцевому методу печати. Методика разработана так, чтобы ученик втягивался в курс, как в игру. Программа «СОЛО на клавиатуре» — это лучшая программа в этой . Вы по-прежнему набираете текст на клавиатуре двумя пальцами и смотрите на клавиатуру во время ввода текста? Touch Typing Study – бесплатный. Програма «Соло на клав. Слава Богу, я её освоила! Я прошла программу где- то до 8. Но даже и этих уроков мне хватило, чтобы научиться печатать вслепую. Свою сестру «заразила» этим же. Чувствуется, что вы болеете за каждого душой, за что СПАСИБО вам, Человеки! Нам ближе иное: «Я тебе — ты другому». Мы рады Вас видеть у нас. Тренажер клавиатуры ждёт Вас. Владимир Шахиджанян,психолог, журналист, педагог. Несколько HTML CSS шаблонов для создания блогов. Отличные дизайнерские решения в различных стилевых исполнениях. Есть адаптивный шаблон на HTML. нужно также валидно и адаптивно привязать к wordpress (2 страницы – главная и страница Нужно уникализировать шаблон блога на Wordpress! Бесплатные HTML и CSS шаблоны сайтов. Бесплатные HTML и CSSшаблоны сайтов различных категорий: бизнес, блоги, компьютерные, корпоративные, персональные, портфолио, простые, развлечения , разные, спортивные, ювелирные. Довольно креативный шаблон, который можно использовать на своем личном блоге. Шаблон легкий, т.к. использует обычные HTML и CSS без наворотов.Все шаблоны на сайте БЕСПЛАТНЫ и будут таковыми всегда. Наш портал предлагает вам скачать любой шаблон сайта в считаные клики. Мы стараемся постоянно обновлять этот раздел и добавлять только качественные и относительно уникальные шаблоны с красивой, современной графикой, версткой и прочими элементами сайтостроения. UMI. CMS, шаблоны скачать бесплатно. Обратите внимание! Условия использования > > > На нашем сайте вы можете скачать бесплатные шаблоны статических сайтов (CSS/XHTML), а также бесплатные шаблоны динамических сайтов на основе системы управления контентом (UMI. CMS) – все они созданы Веб студией Авис. Использование бесплатного шаблона - это возможность быстро и доступно создать профессиональный сайт. Как создать сайт на основе шаблона: Каждый бесплатный шаблон сайта подойдет для любого типа сайта: корпоративного или персонального. Чем полезен хороший HTML шаблон для сайта-визитки. 13 декабря 2015 | Комментарии. Подпишитесь на ежедневное обновление нашего блога прямо сейчас! Красивый шаблон фиксированной ширины с двумя колонками. Подходит как для блога так и для сайта компании занимающейся деревом или любыми. Вы можете совершенно свободно использовать эти шаблоны бесплатно для создания своих веб- проектов, при условии сохранения без изменения активной гиперссылки на наш сайт avis- piter. См. текстовый файл info находящийся в папке с бесплатным шаблоном для получения детальной информации об использовании шаблонов). Кроме того, эти бесплатные шаблоны сайтов не могут быть использованы как товар для продажи. CSS/XHTML)Шаблон #1. Имя шаблона: Наша Фирма. Тип шаблона: Шаблон для статического сайта (XHTML/CSS)Тип верстки: Верстка блоками (div)Ширина: Растягивающаяся по ширине экрана монитора. Состав и форматы файлов. Подробнее > > > Шаблон #2. Имя шаблона: Super Star. Тип шаблона: Шаблон для статического сайта (XHTML/CSS)Тип верстки: Верстка блоками (div)Ширина: Фиксированная (7. Состав и форматы файлов. Подробнее > > > Шаблон #3. Имя шаблона: Zero. Тип шаблона: Шаблон для статического сайта (XHTML/CSS)Тип верстки: Верстка блоками (div)Ширина: Фиксированная (7. Состав и форматы файлов. Подробнее > > > Шаблон #4. Имя шаблона: Orange. Тип шаблона: Шаблон для статического сайта (XHTML/CSS)Тип верстки: Верстка блоками (div)Ширина: Фиксированная (7. Состав и форматы файлов. Подробнее > > > Шаблон #5. Имя шаблона: Ваша Компания. Тип шаблона: Шаблон для статического сайта (XHTML/CSS)Тип верстки: Верстка блоками (div)Ширина: Фиксированная (7. Состав и форматы файлов. Подробнее > > > бесплатные шаблоны сайтов на системе управления контентом (UMI. CMS)Шаблон #6. Имя шаблона: Корпорация. Тип шаблона: Шаблон для динамического сайта на системе управления контентом (UMI. CMS)Тип верстки: Верстка блоками (div)Ширина: Фиксированная (9. Состав и форматы файлов. CMS). css (стили web- страницы). Подробнее > > > создание сайта на основе шаблона. Для того чтобы создать сайт на основе шаблона, необходимо обладать базовыми навыками в области веб проектирования: знать языки разметки HTML и CSSуметь работать с программами создания сайта (например, с программой Dreamweaver)уметь работать с редакторами графических изображений (например, с Photoshop)знать, как выгрузить сайт на хостинг, чтобы сайт появился в сети Интернет. На нашем сайте опубликован Самоучитель создания сайтов > > > , следуя положениям нашего самоучителя Вы можете освоить азы создание сайтов самостоятельно. Кроме того, Вы можете Заказать создание сайта > > > в нашей Студии. Караоке онлайн, клип, минус, текст песни! О новом караоке- проигрывателе . Когда я ее первый раз услышала то я решила что я ее обязательно найдупятница, 7 января 1. Автор: валерия. Эту группу считаю одной из многих, но песня нравится. Текст и музыка очень подходят друг другу и петь приятно. Автор: danuskaклип тупой) а песню класссреда, 1. Автор: катяшикарно))))просто бест!!!!!
Включите пожалуйста клип из м/ф холодное сердце - отпусти и забудь))) всем принцессам. Сергей можно алло папи песню для меня+++++. Текст песни Виа Гра - Алло, мам! Я замирала иноком* слыша его шаги, И мое сердце камушком падало сверху вниз. Упрямый разум маминым голосом. Автор: Сашок. КЛАСС,Я просто ФАН группы ВИА Гра,и все песни и клипы у них просто СУПЕР и только ИДИОТ скажет другоесреда, 2. Автор: ира. группа класс песня классс клип классссреда, 9 февраля 2. Автор: Настя. Это очень петь приятно у меня голос почти такой как и у Бушминой)))Группа просто класспятница, 1. Автор: Настямне очень нравится эта группа я вобще люблю их песни вобще класссуббота, 1. Автор: анякласспятница, 1. Автор: ЕВАСАША КАК УТЕБЯ ДЕЛАчетверг, 2. Автор: кексприкольная песня ссссууууууууууупппппппеееееееррррвторник, 1 марта 2. Автор: Ольга тимура 1. Добавлено для четности строк, чтобы правильно работал обратный отсчет в паузах - чисто технический момент! Автор: а. ННа. Песня- супер, группа- тоже, девчонки и глаз и слух радуютсреда, 2. Автор: katerina. 17. Автор: Даша. Песня просто супер !!! Автор: аняклассссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссная песня ! Автор: Вася. Очень интересует, кто автор этой песни. Меладзе - то для меня сюрприз, что он и для Бумбокса песни крапает.. Автор: Серёга Котов. Песня и клип просто классссс!!!!!!!!!!!!!!!!!!!))!!!!)))))четверг, 1. Автор: верунчик. ВИАГРА- популярная группа. А песен всё- таки новых хочется! Даже после того, как новая . Я тоже пробывала петь под караоке, все говорят, что я круто пою, что у меня красивый голос, но мне очень нравиться сама песня! А девченки молодцы!!!!!!! Супер!!! понедельник, 2 июня 2. Просмотров страницы: 2. Виа гра караоке онлайн с текстом песни. Скачать Windows 7 оригинальная русская версия торрент 8 XP образы и сборки. Где скачать Windows для компьютера и ноутбука?». Любой пользователь ПК, чьи навыки хоть немного превосходят умение складывать три шарика в ряд в какой- нибудь казуалке, хоть раз задавался этим простым вопросом. Операционная система от Microsoft хоть и является наиболее распространенной, но все равно уязвима для вирусов или подобного ПО, а также имеет свойство периодически обрастать «цифровым мусором» - а следовательно, её нужно периодически переустанавливать. Техника развивалась – и Windows развивалась вместе с ней. На смену «олдскульным» 9. ME пришла XP, которой пользовался, наверное, каждый. Затем наступила «новая эра» - 3. И тогда настало время для Windows 7, любовно называемой «семеркой». Но развитие техники и прогресс не остановились, и на смену обычным интерфейсам пришли сенсорные. Редмондская компания быстро уловила новую тенденцию и представила Windows 8, а затем и 8. Включает в себя 'чистые' не модифицированные образы ОС Windows 7 Ultimate x86/x64 и расширенный загрузчик-установщик Stop SMS Uni Boot от Core-2. А также активаторы и раритетные версии Windows. Windows 7 Ultimate x64 x86 Rus (оригинальные ISO образы) - торрент. Только для чистой установки. Народ не как не найду оригинальную windows 7 ultimate x64 дайте ссылку,срочно нужно!!!!! 65550139оригинальную windows 7 ultimate x64. Оригинальный образ Windows 7 Ultimate х86 от Microsoft MSDN Russian. Это просто чистый образ Максимальной версии Windows 7. И вот- вот начнется совершенно новая, новейшая эпоха. Эпоха единой экосистемы. Эпоха универсальной операционной системы. Обязательно загляните в раздел . Причин тому множество. Первая и главная – это действительно бесплатно. Во- вторых, ISO- образ с данной ОС «весит» достаточно много (начиная от 2. Гб для 3. 2- битной «семерки»), а большие файлы лучше всего качать именно через торрент. И, наконец, для большинства версий, представленных на трекерах, не нужна активация. А если вдруг и потребовалась – то тут же можно скачать рабочий активатор. Оригинальный образ (независимо от версии, можно ultimate) позволяет установить «чистую» Windows безо всяких «примочек» и «украшательств» - но и без активации. Но если нужна версия с драйверами, различными полезными в повседневном использовании программы и прочей «мелочевкой» - смело качайте сборку. С другой стороны, именно в сборку может быть добавлено множество ненужного ПО. Разработчик: Microsoft Платформа: x64. Совместимость с Vista: . Нужна чистая Windows 7 SP1 x64/86 RUS Ultimate. Просто стандартная, чистая система, НЕ СБОРКА! Обыскал весь трекер, но найти не сумел. Буду благодарен за ссылки на проверенную ОС. Оригинальный образ Windows 7 Ultimate х86 от Microsoft MSDN Russian. Это просто чистый образ Максимальной версии Windows 7 . Скачать Windows через торрент бесплатно. Windows 7 торрент · Windows 7 Final Remix x Pre-activated by Animeware.Устройство компрессора КТ- 6. Компрессор КТ6 трехцилиндровый, вертикальный, двухступенчатый с промежуточным воздушным охлаждением, относится к группе W- образных компрессоров. Данные компрессоры применяются на тепловозах серий ТЭЗ, ТЭ7, ТЭП6. ТЭМ1 и ТЭМ2. Модификацией компрессора КТ6 является компрессор КТ7 с обратным направлением вращения коленчатого вала и применяемый на тепловозах серии ТЭ1. ТЭП1. 0, 2. ТЭ1. 0. Устройство компрессора. Основными узлами компрессора (смотри рис. Корпус 1. 3 имеет три привалочных фланца с окнами прямоугольного сечения для крепления цилиндров шестью шпильками и двумя фиксирующими контрольными штифтами. Одно окно фланца служит для монтажа и демонтажа узла шатунов 2. Инструкция по техническому обслуживанию, ремонту и испытанию тормозного оборудования локомотивов и мотор-вагонного подвижного состава. Нормы Допусков и износов деталей компрессоров КТ-6, КТ-6ЭЛ, КТ-7 в мм. Инструкция по техническому обслуживанию, ремонту и испытанию тормозного оборудования локомотивов и моторвагонного подвижного состава. Нормы допусков и износов деталей компрессоров КТ-6, КТ-6Эл, КТ-7, в мм. Контролируемые размеры или нормы. Параметры и характеристики компрессоров Руководство по эксплуатации КТ-6, КТ-7, КТ-6 Эл. Настоящее Деповской ремонт. Устройство и ремонт компрессора КТ-6Эл. Компрессоры КТ-6, КТ-7 и КТ-6Эл широко применяются на тепловозах и электровозах. По бокам в корпусе 1. Оси всех цилиндров находятся в одной вертикальной плоскости. Цилиндры низкого давления, имеющие диаметр 1. Передняя часть корпуса закрыта съемной крышкой, в которой установлен один из подшипников коленчатого вала 1. Общий вид компрессора КТ- 6 Шейка вала уплотнена кожаным разжимным сальником в металлической обойме. Внизу корпуса расположен сетчатый масляный фильтр 1. Для лучшей теплоотдачи цилиндры имеют ребра, которые у ц. Все цилиндры закрыты крышками с клапанными коробками 7 и 8. Каждая секция при помощи патрубков соединена с соответствующими цилиндрами. Для лучшего охлаждения воздуха в холодильнике применен вентилятор 3. Чтобы предупредить произвольное повышение давления при неисправностях, в камере холодильника установлен предохранительный клапан 1. Г/см. 2. При этом предохранительные клапаны главных резервуаров должны быть отрегулированы на давление 1. Г/см. 2. Поршни, снабженные двумя уплотнительными и двумя маслосъемными чугунными кольцами, соединены с шатунами 3 и 5 (рис. С другой стороны шатуны соединены с головкой 1, насаженной на шатунную шейку коленчатого вала 1. Головка с шатунами образует узел шатунов. Шатун 3 с головкой 1 связан жестко, а два прицепных шатуна 5 — подвижно. Рисунок 2. Узел шатунов Внутренняя полость клапанной коробки (рис. В, в которой расположен всасывающий клапан 1. Н, в которой расположен нагнетательный клапан 2. Поэтому в своей курсовой работе я более подробно хотел рассмотреть ремонт компрессоров типа КТ 6. Инструкция предусматривает консервацию компрессора на срок до 1 года. По истечении срока консервации осмотрите компрессор и, при необходимости, произведите. Описание тяговой территории. Технологический процесс ремонта редуктора компрессора КТ-6 Эл. Достижения науки и техники по. Поэтому в своей курсовой работе я более подробно хотел рассмотреть ремонт компрессоров типа КТ 6. Описание и работа.1 Назначение узла. Капитальный ремонт выполняется согласно ТИ 105.80700.10284 “ Руководства на ремонт компрессоров воздушных КТ6 и КТ7 при капитальном ремонте. Нагнетательный клапан 2 прижат к корпусу коробки винтом 4 через упор. Механизм разгрузочного устройства состоит из упора 1. Направляющей для упора служит втулка, запрессованная в крышку. Рисунок 3. Клапанная коробка. Механизм разгрузочного устройства работает следующим образом. Если давление воздуха в главных резервуарах превышает установленное регулятором давления, то воздух поступает от регулятора давления сверху к диафрагмам всасывающих клапанов. Под действием давления воздуха на диафрагму происходит отжатие всасывающих клапанов, в результате чего компрессор начинает работать вхолостую. Когда давление воздуха в главных резервуарах упадет ниже минимального установленного регулятором, полость над диафрагмой сообщится с атмосферой, под действием пружины возврата упора, и упор переместится вверх, отжатие всасывающих клапанов прекратится, и компрессор вновь будет работать под нагрузкой. К трущимся поверхностям деталей компрессора смазка подается масляным насосом (рис. Масляный насос. Насос, установленный в картере на цапфах, может перемещаться. В корпусе насоса расположен плунжер с хомутом, насаженным на эксцентрик вала компрессора. Внутри плунжера имеется шариковый клапан. В картере компрессора находится фильтр с обратным клапаном (сапун), выпускающий воздух при повышении давления в картере в случае пропуска воздуха поршневыми кольцами. Масляный насос состоит из фланца 3, который через прокладку прикреплен к картеру компрессора, корпуса 2, крышки 1 и приводного валика 4. Квадратный конец валика сцепляется со втулкой, вставленной в коленчатый вал. Сферическая часть хвостовика валика служит шарниром и одновременно уплотнением валика во втулке коленчатого вала. Валик 4 имеет диск 6 диаметром 4. При вращении коленчатого вала, а следовательно, и приводного валика по часовой стрелке (если смотреть со стороны квадрата валика), каждая лопасть создает разрежение в полости, изображенной красным цветом. Вследствие этого масло из фильтра картера компрессора через подводящую трубку («вход масла») засасывается в эту (красную) полость и нагнетается в полость зеленую, откуда по каналу через штуцер масло поступает к манометру, а через отверстие в приводном валике — в смазочные каналы коленчатого вала («выход масла») и подшипники. Цилиндры низкого давления расположены так, что в то время когда в левом цилиндре происходит всасывание воздуха, в правом происходит его нагнетание в холодильник, и наоборот. Из холодильника воздух всасывается в цилиндр высокого давления, где происходит его дальнейшее сжатие. КРАТКАЯ ХАРАКТЕРИСТИКА КОМПРЕССОРОВ1. Общие положения и основные показатели работы. Компрессоры предназначены для обеспечения сжатым воздухом тор- мозной сети поезда и пневматической сети вспомогательных аппаратов: электропневматических контакторов, реверсоров, песочниц и др. Применяемые на подвижном составе компрессоры классифицируются по числу цилиндров (одно- , двухцилиндровые и т. V- и W- образные); по числу ступеней сжатия (одно- и двухступенчатые); по типу привода (с приводом от электро- двигателя или от двигателя внутреннего сгорания). Вспомогательные компрессоры служат для наполнения сжатым возду- хом пневматических магистралей, например, главного воздушного выключа- теля, блокирования щитов высоковольтной камеры и токоприемника при от- сутствии сжатого воздуха в главных резервуарах и резервуаре токоприемни- ка после длительной стоянки электроподвижного состава в нерабочем со- стоянии. Компрессоры должны полностью обеспечивать потребность в сжатом воздухе при максимальных расходах и утечках его в поезде. Во избежание недопустимого нагрева режим работы компрессора устанавливается повтор- но- кратковременным. При этом продолжительность включения (ПВ) ком- прессора под нагрузкой допускается не более 5. Основные компрессоры, применяемые на подвижном составе, как пра- вило, являются двухступенчатыми. Сжатие воздуха в них происходит после- довательно в двух цилиндрах с промежуточным охлаждением между ступе- нями. Работа такого компрессора поясняется рис. При первом ходе вниз поршня 1 (рис. Ат при по- стоянном давлении. Линия всасывания АС (рис. При ходе поршня 1 вверх всасывающий клапан 3 закрывается, объем рабочего простран- ства цилиндра 2 уменьшается и воздух сжимается по линии CD до давления в холодильнике 4, после чего открывается нагнетательный клапан 5 и происходит выталкивание сжатого воздуха в холодильник по линии на- гнетания DF с постоянным противодавлением. В процессе последующего хода поршня 1 вниз происходит расширение оставшегося во вредном пространстве (объем пространства над поршнем в его верхнем положении) сжатого воздуха по линии FB до тех пор, пока дав- ление в рабочей полости не понизится до определенного значения и всасы- вающий клапан 3 откроется атмосферным давлением. Далее процесс повто- ряется. На первой ступени воздух сжимается до давления 2,0.. Аналогично работает вторая ступень компрессора со всасыванием воз- духа из холодильника 4 по линии FE, сжатием по линии EG, нагнетанием в главные резервуары по линии GH, расширением во вредном пространстве цилиндра второй ступени по линии HF'. Заштрихованная площадь индика- торной диаграммы характеризует уменьшение работы сжатия вследствие ох- лаждения воздуха между ступенями. Сжатие воздуха сопровождается выделением теплоты. В зависимости от интенсивности охлаждения и количества теплоты, отбираемой от сжимае- мого воздуха, линия сжатия может быть изотермой, когда отводится вся вы- деляющаяся теплота и температура остается постоянной, адиабатой, когда процесс сжатия идет без отвода теплоты, или политропой при частичном от- воде выделяющейся теплоты. Адиабатический и изотермический процессы сжатия являются теоре- тической идеализацией. Действительный процесс сжатия является политроп- ным. Основными показателями работы компрессора являются производительность (подача), объемный, изотермический и механический КПД. Производительностью компрессора называется объем воздуха, нагнетаемый компрессором в резервуар в единицу времени, замеренный на выходе из компрессора, но пересчитанный на условия всасывания. Производительность компрессора локомотива определяют по времени повышения давления в главных резервуарах с 7,0 до 8,0 кгс/см. Объемный КПД характеризует уменьшение производительности компрессора под влиянием вредного пространства; он зависит от объема вредного про- странства и давления. Двухступенчатое сжатие позволяет понизить темпера- туру воздуха в конце сжатия, улучшить условия смазывания компрессора и уменьшить потребляемую компрессором мощность за счет работы, сэконом- ленной благодаря охлаждению воздуха в промежуточном холодильнике, а также повысить объемный КПД за счет уменьшения соотношения давлений нагнетания и всасывания. Изотермический КПД позволяет оценить совершенство компрессора. Механический КПД компрессора учитывает потери на трение в самом ком- прессоре и потери на привод вспомогательных механизмов — вентилятора и масляного насоса. Компрессоры КТ- 6, КТ- 7 и КТ- 6. Эл широко применяются на тепловозах и электровозах. Компрессоры КТ- 6 и КТ- 7 приводятся в действие либо от ко- ленчатого вала дизеля, либо от электродвигателя, как, например, на теплово- зах 2. ТЭ1. 16. Компрессоры КТ- 6. Эл приводятся в действие от электродвигате- ля. Компрессор КТ- 6 — двухступенчатый, трехцилиндровый, поршневой с W- образным расположением цилиндров. Компрессор КТ- 6 (рис. ЦНД), имеющих угол развала 1. Сбоку к корпусу прикреплен масляный насос 2. Передняя часть кор- пуса (со стороны привода) закрыта съемной крышкой, в которой расположен один из двух шарикоподшипников коленчатого вала 1. Второй шарикопод- шипник расположен в корпусе со стороны масляного насоса. Все три цилиндра имеют ребра: ЦВД выполнен с горизонтальным оребрением для лучшей теплоотдачи, а ЦНД имеют вертикальные ребра для придания цилиндрам большей жесткости. В верхней части цилиндров распо- ложены клапанные коробки 2 и 4. Коленчатый вал 1. Для уменьше- ния амплитуды собственных колебаний к противовесам винтами 2. Для подвода масла к шатунным под- шипникам коленчатый вал снабжен системой каналов, показанных на рис. Узел шатунов (рис. Главный шатун выполнен из двух частей — собственно шатуна 1 и разъемной головки 4, жестко соединенных друг с другом пальцем 2 со штиф- том 3 и пальцем 1. В верхние головки шатунов запрессованы бронзовые втулки 8. Съемная крышка 6 прикреплена к головке 4 четырьмя шпильками 1. В расточке головки 4 главного шатуна установлены два стальных вкладыша 1. Вкладыши удерживаются в головке за счет натяга и стопорения штифтом 1. Зазор между шейкой вала и подшипником шатуна регулируется прокладками 7. Каналы 9 служат для подачи масла к верхним головкам ша- тунов и поршневым пальцам. Основным преимуществом данной системы шатунов является значительное уменьшение износа вкладышей и шатунной шейки коленчатого вала, которое обеспечивается передачей усилий от поршней через головку сразу на всю по- верхность шейки. Поршни l и 5 (см. Они присоединяются к верхним головкам шатунов поршневыми пальцами 1. Для предотвращения осевого перемещения пальцев поршни снабжены стопорны- ми кольцами. Поршневые пальцы ЦНД — стальные, пустотелые; поршневые пальцы ЦВД — сплошные. На каждом поршне установлено по четыре порш- невых кольца: два верхних — компрессионные (уплотнительные), два ниж- них — маслосъемные. Кольца имеют радиальные пазы для прохода масла, снятого с зеркала цилиндра. Клапанные коробки внутренней перегородкой разделены на две полос- ти: всасывающую В (рис. Н. В клапанной коробке ЦНД со стороны всасывающей полости прикреплен всасывающий воздушный фильтр 2. В нагнетательной полости помещен нагнетательный клапан 4, который прижат к гнезду в корпусе с помощью упора 5 и винта 2 с контргай- кой 1. Во всасывающей полости расположены всасывающий клапан 8 и раз- грузочное устройство, необходимое для переключения компрессора в режим холостого хода при вращающемся коленчатом вале. Разгрузочное устройство включает в себя упор 9 с тремя пальцами, стержень 1. Крышка 3 и седла клапанов уплотнены прокладками 7 и 1. Всасывающий и нагнетательный клапаны (рис. Седла 1 по окружности имеют по два ряда окон для прохода воздуха. Нор- мальный ход клапанных пластин 2,5.. Разгрузочные устройства компрессора КТ- 6 работают следующим об- разом: как только давление в главном резервуаре достигает 8,5 кгс/см. ЦНД и ЦВД. При этом поршень 1. Вместе с ним после сжатия пружины 1. Ком- прессор перейдет в режим холостого хода, при котором ЦВД будет всасывать и сжимать воздух, находящийся в холодильнике, а ЦНД будут засасывать воздух из атмосферы и выталкивать его обратно через воздушный фильтр. Это будет продолжаться до тех пор, пока в главном резервуаре не установит- ся давление 7,5 кгс/см. При этом регулятор давления сообщит полость над диафрагмой 1. Компрессор перейдет в рабочий режим. Рисунок 5 - Всасывающий (а) и нагнетательный (б) клапаны компрессора КТ- 6: Компрессор КТ- 6. Эл при достижении в главном резервуаре определенного давления в режим холостого хода не переводится, а отключается регулятором давления. В процессе работы компрессора воздух между ступенями сжатия охла- ждается в холодильнике радиаторного типа. Холодильник состоит из верхне- го и двух нижних коллекторов и двух радиаторных секций. Верхний коллек- тор перегородками разделен на три отсека. Секции радиаторов крепятся к верхнему коллектору на прокладках. Каждая секция состоит из 2. На трубках навиты и припаяны латунные ленты, образующие ребра для увели- чения поверхности теплоотдачи. Для ограничения давления в холодильнике на верхнем коллекторе ус- тановлен предохранительный клапан, отрегулированный на давление 4,5 кгс/см. Фланцами патрубков холодильник прикреплен к клапанным короб- кам первой ступени сжатия, а фланцем 1. Нижние коллекторы снабжены спускными краниками для продувки радиаторных секций и нижних коллекторов и удаления скапливающихся в них масла и влаги. Воздух, нагретый при сжатии в ЦНД, поступает через нагнетательные клапаны в патрубки холодильника, а оттуда — в крайние отсеки верхнего коллектора. Воздух из крайних отсеков по 1. ЦВД. Проходя по трубкам, воздух охлаждает- ся, отдавая свое тепло через стенки трубок наружному воздуху. В то время как в одном ЦНД происходит всасывание воздуха из атмо- сферы, во втором ЦНД идет предварительное сжатие воздуха и нагнетание его в холодильник. В это же время в ЦВД заканчивается процесс нагнетания воздуха в главный резервуар. Холодильник и цилиндры обдуваются вентилятором 2. Натяжка рем- ня осуществляется болтом 2. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. ArchivesCategories |